求问大佬们传奇永恒道士召唤技能怎么修改
用的是https://www.iopq.net/thread-17116995-1-1.html的端给召唤骷髅加了牛魔王的技能服务端加载数据的时候提示
游戏技能 调用“加载数据”方法时发生内部异常: One or more errors occurred. (文件名、目录名或卷标语法不正确。 : 'G:\游戏服务器\Logs\文本数据'G:\游戏服务器\Database\System\技能数据\技能数据\3003-0-道士-召唤骷髅-0-无铭文-主体技能.txt'错误2023-12-29--02-59-11.txt')
这个要怎么改呀 改技能容易出错,要改好几个地方,还要PAK解包
我都是直接改数量就好,咱用宝宝堆死boss
"召唤宠物数量": AgICAg 1
"召唤宠物数量": AAEBAQ 1
"召唤宠物数量": AQEBAQ 2
"召唤宠物数量": AAMDAw 3
"召唤宠物数量": AAQEBA 4
"召唤宠物数量": AQIDBQ 5
"召唤宠物数量": AAUFBQ 5
"召唤宠物数量": AAYGBg 6
"召唤宠物数量": AQMFBw 7
"召唤宠物数量": BQUFBQ 8
"召唤宠物数量": AAkJCQ 9
"召唤宠物数量": BA4ODg 14
"召唤宠物数量": AhYWFg 22
在D:\YH_Server\Database\System\文本数据\技能数据
修改召唤骷髅,召唤神兽,召唤月灵的主体技能和铭文技能都改一下,想要几个就修改数量后面,==号前面的代码就好
就是月灵改多了召唤出来会很卡......
比如
{
"技能名字": "召唤神兽-0-无铭文-主体技能",
"技能职业": "道士",
"自身技能编号": 3008,
"技能分组编号": 1,
"绑定等级编号": 3008,
"计算触发概率": 1.0,
"检查忙绿状态": true,
"检查硬直状态": true,
"需要消耗魔法": [
28,
32,
36,
40
],
"需要消耗物品": [
40103,
40101,
40102
],
"消耗物品数量": 5,
"战具扣除点数": 5,
"节点列表": {
"0": {
"$type": "B_01_技能释放通知, Assembly-CSharp",
"发送释放通知": true,
"自身冷却时间": 1750,
"分组冷却时间": 1750,
"角色忙绿时间": 625
},
"624": {
"$type": "C_06_计算宠物召唤, Assembly-CSharp",
"召唤宠物名字": "神兽01",
"召唤宠物数量": "AhYWFg==",
"宠物等级上限": "AQMFBw==",
"增加技能经验": true,
"经验技能编号": 3008
},
"625": {
"$type": "B_03_前摇结束通知, Assembly-CSharp",
"发送结束通知": true,
"角色硬直时间": 725,
"禁止行走时间": 650,
"禁止奔跑时间": 650
},
"650": {
"$type": "A_00_触发子类技能, Assembly-CSharp",
"触发技能名字": "道尊天喻buff"
},
"1000": {
"$type": "B_04_后摇结束通知, Assembly-CSharp"
}
}
}
感谢解答!!!好人一生平安 又学到了呢,感谢感谢 不知道你现在是不是还在玩,不过还是满足你的要求,发2个改好了的技能给你。解压并替换掉原来的同名文件。然后用GM命令学会这两个技能。试试就可以了,你也可以根据内容自己修改试试。下载链接:https://www.123pan.com/s/WxOUjv-mO4J.html 哦,对了,这个是根据月灵永恒5.62版本改的,如果你没有了,可以在这个网站找一找。站里有。这两个技能,估计可以在所有版本中都可以使用。 哦哈哈哈 发表于 2024-3-14 00:12
不知道你现在是不是还在玩,不过还是满足你的要求,发2个改好了的技能给你。解压并替换掉原来的同名文件。 ...
大佬,能不能给个修改过的宝宝,不需要太变态,回血,数量,防御,攻击,月灵,神兽的,谢谢大佬了 adri 发表于 2024-3-14 16:32
大佬,能不能给个修改过的宝宝,不需要太变态,回血,数量,防御,攻击,月灵,神兽的,谢谢大佬了
改好了,把这3个文件都放到“技能数据”目录下,然后你新建个号,召个骷髅试试 adri 发表于 2024-3-14 16:32
大佬,能不能给个修改过的宝宝,不需要太变态,回血,数量,防御,攻击,月灵,神兽的,谢谢大佬了
3个文件的连接:https://www.123pan.com/s/WxOUjv-5O4J.html 哦哈哈哈 发表于 2024-3-15 00:58
3个文件的连接:https://www.123pan.com/s/WxOUjv-5O4J.html
感谢大佬,就是有点复杂了,我的月灵只能召唤一个,而且攻速有点慢,我想弄个6月灵就行了 adri 发表于 2024-3-15 08:40
感谢大佬,就是有点复杂了,我的月灵只能召唤一个,而且攻速有点慢,我想弄个6月灵就行了
只是改召唤数量的话,2楼已经教你了呀。改攻速的话,你用记事本打开“怪物数据”文件,找到“月灵”后面的2个攻击速度,把它后面的5,改成255就可以了 哦哈哈哈 发表于 2024-3-15 11:28
只是改召唤数量的话,2楼已经教你了呀。改攻速的话,你用记事本打开“怪物数据”文件,找到“月灵”后面 ...
{
"技能名字": "觉醒·召唤月灵-0-无铭文-主体技能-2",
"技能职业": "道士",
"自身技能编号": 3024,
"绑定等级编号": 3024,
"计算触发概率": 1.0,
"检查忙绿状态": true,
"检查硬直状态": true,
"需要消耗魔法": [
50,
60,
70,
80
],
"需要消耗物品": [
40103,
40101,
40102
],
"消耗物品数量": 5,
"战具扣除点数": 5,
"验证角色Buff": 30244,
"角色Buff层数": 1,
"目标Buff层数": 1,
"节点列表": {
"0": {
"$type": "B_01_技能释放通知, 游戏服务器",
"发送释放通知": true,
"自身冷却时间": 300,
"角色忙绿时间": 500
},
"1": {
"$type": "B_00_技能切换通知, 游戏服务器",
"技能标记编号": 30244,
"允许移除标记": true
},
"624": {
"$type": "C_06_计算宠物召唤, 游戏服务器",
"召唤宠物名字": "月灵",
"召唤宠物数量": "AAYGBg==",
"宠物等级上限": "AQMFBw==",
"宠物存活时间": 400000,
"忽略宠物列表": [
"骷髅01",
"骷髅将军",
"骷髅护卫",
"死灵战将",
"神兽01",
"圣兽",
"灵兽",
"血兽"
]
},
"625": {
"$type": "B_03_前摇结束通知, 游戏服务器",
"发送结束通知": true
},
"875": {
"$type": "B_04_后摇结束通知, 游戏服务器"
}
}
}
大佬,你看我改过了但是只能召唤一个月灵 请问,怎么把宝宝改成召出来就是7级的?不用再去练级 召唤宠物数量那里按照网上说的改成AQMFBw可还是只能召唤一个宝宝这个是什么情况 lin286381088 发表于 2024-4-16 09:28
召唤宠物数量那里按照网上说的改成AQMFBw可还是只能召唤一个宝宝这个是什么情况
我也改了好久没用然后我就挂着刷技能升到1级之后就突然有很多了 ps114244 发表于 2024-6-6 01:33
我也改了好久没用然后我就挂着刷技能升到1级之后就突然有很多了
嗯不知道什么原因 和 技能等级有关系好像需要把技能等级升级到1级修改的数量才能生效 按照帖子改了。
结果骷髅技能直接时效,放了技能后一个骷髅都召唤不出来了。 1、找到技能目录:
YH_Server-V*.**\Database\System\文本数据\技能数据
2、找到召唤技能文本 例如:
3003-0-道士-召唤骷髅-0-无铭文-主体技能
3、修改召唤数量:在文本内找到
"召唤宠物数量": "AQEBAQ==",
修改: "AQEBAQ==", 替换双引号内编号即可
AQEBAQ== 1
AgICAg== 2
AwUHCQ== 3
AQIDBQ== 5
AQMFBw== 7
修改神兽与其他召唤方法一致
需要召唤更多召唤需要使用工具:编码解码_Kai转换
上面使用的写法是属于加密的,为修改发布可以写出明文。
比如
"宠物等级上限": "AQMFBw==",召唤物最大为7级
换成
"宠物等级上限": ,召唤物最大为7级
lioja 发表于 2024-6-7 13:47
按照帖子改了。
结果骷髅技能直接时效,放了技能后一个骷髅都召唤不出来了。
AQMFBw 我用这个刷出了七条狗 怡宝015 发表于 2023-12-29 17:21
改技能容易出错,要改好几个地方,还要PAK解包
我都是直接改数量就好,咱用宝宝堆死boss
是否知道如何修改称号属性?月灵自带的CSV工具修改了属性之后进游戏不生效,难道也要解包PAK才行吗?
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